| Suunnitelma |
Näytetään tekstit, joissa on tunniste peli. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste peli. Näytä kaikki tekstit
2.5.2015
Minecraftissa markkinoille
Markkinat pystyyn. Mincraftin vuorokausi on lyhyt. Välillä sataa ja välillä paistaa. Ukkonen sytyttää tulipaljoa ja hirviöt syttyvät myyntikojulla palamaan. Tehtäväsi on pystyyttää myyntikoju määrä aikaan mennessä, ennen asiakkaiden tuloa. Laatia hinnasto ja käyttöohjeet tuotteillesi. Kenen koju, mainosmateriaaleineen on paras.
28.11.2014
Mobiilituottamiseen liittyvä Smartfeet peli
Näin ohjeistin päivän
Pelin tarkoituksena oli opetella mobiilituottamista omilla laitteilla. Ennen peliä varmistettiin, että kaikkien omissa laitteissa oli valmiudet lukea QR-koodia. Tehtävän karttana oli opistomme pohjapiirrustus. Nopeimmat ja näppärimmät voittivat. Aikaa meillä oli kolme oppituntia.
Tältä peli näytti peljaajille:
| |||
| Tästä valittiin pelipiste |
![]() |
| Suurin osa tehtävistä oli oheistettu näin. Eli QR-koodi on kartan osoittamassa kohdassa ja QR-koodi sisälsi tehtävän, joka tässä paikassa piti tehdä. |
![]() |
| Tässä on piste, jossa ei ollut QR-koodia esittävänä. |
| Tässä piilotettujen QR-koodien tehtävä |
Tässä vielä poissaolijoille tai lisää harjoitusta kaipaaville kotitehtävät:
Tunnisteet:
mobiili,
mobiilituottaminen,
peli,
Smartfeet
23.11.2014
Kahoot!
Tein Excelistä aikuisopiskelijoille Kahoot! –pelin. Osa
tykkäsi ja osa ei. Esittelin pelin pistokkaana ja kyllähän se jollakin tasolla
mittasi käsitteiden osaamista. Mukavaa siinä on se, että siitä saa Excel
taulukon, josta näkee kuinkin yksilölliset vastaukset, joten yksilötasolla
tarkasteltuna hitaat lukijatkaan eivät ”kärsineet” vääryyttä vaikka eivät
voittaja listalle päässeetkään.
Täältä voit kirjautua pelintekijän roolissa
Täältä voit pelata, kun saat pelin tekijältä Pelin pin koodin kahoot.it
15.8.2014
Turvakävely opistossa
Opiskelimme SmartFeet pelin avulla opistomme poistumistiet ja muut tärkeät turvallisuuteen liittyvät seikat. Sekä henkilökunnan (terveydenhoitaja, vahtimestari, koulutuspäällikkö jne. työhuoneet)
Tässä on pelin alustus:
Pelissä oli kysymyksiä QR-koodeina, joihin vastaamalla peli eteni. QR-koodit oli sijoitettu, esim. yläkerran poistumistien ikkunaan jne..
Pelin avulla sain myös tärkeää tietoa siitä, mitä opiskelijat eivät vielä tietäneet. Peli purettiin huolella ja tarkastettiin, että kaikilla on riittävät tiedot opiskeluympäristön poistumisteistä ja henkilökunnasta esim. terveydenhoitajan puhelinnumero.
Tässä on pelin alustus:
Pelissä oli kysymyksiä QR-koodeina, joihin vastaamalla peli eteni. QR-koodit oli sijoitettu, esim. yläkerran poistumistien ikkunaan jne..
Pelin avulla sain myös tärkeää tietoa siitä, mitä opiskelijat eivät vielä tietäneet. Peli purettiin huolella ja tarkastettiin, että kaikilla on riittävät tiedot opiskeluympäristön poistumisteistä ja henkilökunnasta esim. terveydenhoitajan puhelinnumero.
16.5.2014
Tuotetietouspelipäivä
Pelasimme 9.5. räntää rätki, mutta opiskelijat tykkäsivät. Sanna oli kaupungilla heidän kanssaan ja minä johdin peliä opistolta. Tärkeää oli, että opiskelijoilla oli mahdollisuus soittaa opettajille.
Smart-feet pelin sivusto,
jossa lisätietoa pelialustasta, meillä on ilmaislisenssi vuoden 2014 loppuun.
Kysymysotsikot,
kartta ja pelitulos Pelasimme kaksi tuntia ja aika oli juuri sopiva.
Opiskelijoiden palautetta:
Eritysrastina oli Lähitapiola ASP: Asuntosäästämiseen
liittyvä piste, jossa piti selvittää kaksi lyhyttä kysymystä säästämisestä ja
yritys järjesti paikalle miehen, jolta opiskelijat saivat kysellä kysymyksiä ja he
tarjosivat nuorille myös kahvin tai kaakao. Lähitapiola piti pelipäivää oikein
onnistuneena, kertoi opiskelijoidemme olevan fiksua ja mukavaa porukkaa. Mukaan
he lähtevät koska vaan uudestaan.
Teknisiä havaintoja
Tabletit lähettivät hitaasti viestejä, puhelimet toimivat
nopeammin. Tabletit, joihin hain uuden Firefox selaimen toimivat hyvin. Osa
pelasi omilla puhelimillaan ja ne toimivat hyvin. Ohjeeksi kannattanee
laittaa, että selain päivitettäisiin ennen pelaamista, vaikka sen onkin aikaa
vievää.
Kehitysajatuksia:
Kannattaa kehittää siihen suunttan, että sitä voi pelata erialisilla puhelimilla, koska sillon niitä
päästään pelaamaan pelaajien omilla laitteilla, joiden päivitykset ovat
ajantasalla ja niissä on nopeat netit (kolmen hengen ryhmäässä on väh. yhdellä
kaikki laitteet ja asetukset viimeisen päälle) Tabletti on köpelö, iso ja
sadesäällä hankala suojata. Kannattasi suunnitella appsit (androidelle
ensisijaiseti ovat enemmistönä meidän opiskelijoillamme, Windows puhelimille ja
iOS puhelimille) silloin pelaamisen sujuvuus ei olisi riippuvainen selaimesta.
18.9.2012
Olen näyttötutkintomestarikoulutuksessa 19.9.
Tutustu värien maailmaan, niiden eri merkityksiin ja vaikutuksiin!
1. http://quizlet.com/group/156631/ osoitteessa (katsokuva alla) on 18 peliä. Ota niiden avulla värien merkitykset ja vaikutukset haltuusi.2. Kirjoita blogiisi värikäs postaus, jossa kerrot
a) mitä oivalluksia teit väreistä
b) miten sinä eri värit henkilökohtaisesti koet. Voit laitaa postauksen videona, kuvakertomuksena, ääniraitana tai tekstinä sekä kaikkien näiden yhdistelmänä.
Älä säästele sanoja
Pelaa näitä väripelejä/kortteja ja tutki eri värejä
1.2.2012
SQL termistöä pelien avulla
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)



